Na tej stronie

Inżynieria odwrotna z twoim agentem kodującym

Dowiedz się,
jak działa oprogramowanie.

REA daje Twojemu agentowi programistycznemu narzędzia do zbadania programu i wyjaśnienia jego działania.

Znasz już RE? Przejdź do poradników analizy →

Chcesz wejść głębiej? Czytaj Blog →

Skonfiguruj REA

Wklej to polecenie do swojego agenta programistycznego:

Twój agent kodowania

Zainstaluj REA i połącz je z tym agentem programistycznym za pomocą npx rea-agents@latest setup. Najpierw pokaż plan zmian i poczekaj na moją zgodę. Potem sprawdź instalację.

Albo uruchom to polecenie w terminalu:

npx rea-agents@latest setup

Sprawdź i zatwierdź plan zmian, a następnie uruchom agenta ponownie.

Pierwszy raz lub zaginiony Node.js a może Agent kodujący? Postępuj zgodnie z instrukcją konfiguracji krok po kroku →

Czym jest inżynieria wsteczna?

Poznawaniem działania oprogramowania przez badanie samego programu.

Cel: zrozumieć funkcję wystarczająco dobrze, aby wyjaśnij to, zmień to lub Odbuduj to.

Na przykład: dlaczego kalkulator zwraca 220 dla 200 + 10%?

Przed REA · Badasz program samodzielnie

Oryginalny x64 * wybrane instrukcje
0x180124945: MOV EAX, dword ptr [R13 + 0x18]
0x180124949: CMP EAX, 0x5c
0x18012494c: JZ 0x180124aba
0x180124952: CMP EAX, 0x5b
0x180124955: JZ 0x180124aba
0x18012495b: MOV EDX, 0x64
0x180124960: LEA RCX, [RSP + 0x160]
0x180124968: CALL 0x180122650
0x18012496e: LEA RDX, [R13 + 0x160]
0x180124975: LEA RCX, [RSP + 0x78]
0x18012497a: CALL 0x180109720
0x18012497f: MOV RSI, RAX
0x180124982: MOV qword ptr [RSP + 0x28], RAX
0x180124987: LEA RDX, [RSP + 0x160]
0x18012498f: MOV RCX, RAX
0x180124992: CALL 0x180123190
; … value-copy instructions omitted …
0x180124a14: MOV RDX, RDI
0x180124a17: LEA RCX, [RSP + 0xf8]
0x180124a1f: CALL 0x180109720
0x180124a24: LEA R8, [RSP + 0x30]
0x180124a29: MOV RDX, RAX
0x180124a2c: LEA RCX, [RSP + 0xb8]
0x180124a34: CALL 0x180123c10

Dekodujesz instrukcje, postępujesz zgodnie z wywołaniami funkcji i rekonstruujesz obliczenia.

Z REA · Pytasz swojego agenta

Wystarczy jedno polecenie.

Zadaj agentowi pytanie zwykłymi słowami.

Przykładowy monit * Kalkulator

Użycie REA aby sprawdzić Windows Kalkulator. Dlaczego 200 + 10% daje 220?

Przykładowa odpowiedź · na podstawie ustaleń

Po +, przycisk % trwa procent pierwszej liczby.

10% of 200 = 20200 + 20 = 220
REA dostarcza
Instrukcje obsługi, zdekompilowany kod i połączenia.
Twój agent wyjaśnia
Która gałąź ma zastosowanie, co oblicza i jak ją odbudować.
Wybrany zespół z zainstalowanego kalkulatora DLL. Myśli i odpowiedzi ilustrują ustalenia. Kontynuuj z przykładem kalkulatora ↓

Spróbujmy dwóch przykładów. Zmień szybkość gry, a następnie wróć do kalkulatora i odbuduj przycisk%.

Przykład 01 * gra dinozaurów Chrome

Dlaczego dinozaur przyspiesza?

Gol
Odbuduj grę za pomocą regulowana prędkość.
Dlaczego reverse engineer it?
Aby odtworzyć jego przyspieszenie, potrzebujemy reguła w grze biegowej: jak szybko się zaczyna, jak bardzo się zwiększa i kiedy się zatrzymuje.

Zagraj w odtworzoną wersję

6 → 10 → 13

Pierwotna zasada: zacznij od 6, a następnie zwiększ do 13.

Przesuń suwak, aby ustawić własną prędkość. Przestrzeń lub skok usuwa kaktusa.

REA zwróciło

Skrypt faktycznie działa na stronie. Agent odczytuje swoją funkcję aktualizacji i ustawienia prędkości, a następnie używa tej reguły w nowej grze.

Przykładowy monit * gra dinozaurów

Użyj REA, aby sprawdzić tę grę dinozaurów. Dlaczego robi się szybciej? Pokaż regułę prędkości, a następnie zbuduj małą wersję z regulowaną prędkością.

Sprawdzony cel: wayou ' s Chromium-wersja przeglądarki pochodnej.

REA * załadowany index.js * wybrane linie
if (this.currentSpeed < this.config.MAX_SPEED) {
  this.currentSpeed += this.config.ACCELERATION;
}

Zacznij od 6. Dodaj 0.001 każda aktualizacja bez kolizji, podczas gdy prędkość jest poniżej 13.

Otwórz speed lab

Co robi każda część

  1. 01 * REA Przeczytaj skrypt uruchomionej gryZwróć jego rzeczywisty kod i ustawienia do agenta.
  2. 02 * Twój agentOdbuduj regułę, Dodaj formantUżyj odzyskanego przyspieszenia w małej grze z suwakiem prędkości.
  3. 03 * TyZmień prędkość i grajWypróbuj oryginalne przyspieszenie, a następnie wybierz własne tempo.
Zobacz skrypt, kontrole i jak wypróbować analizę

REA sprawdził wersję przeglądarki HTTP poprzez lokalne połączenie debugowania i zwrócił załadowany index.js, w tym jego źródło i trawienie.

Wybrane ustawienia z kontrolowanego skryptu
ACCELERATION: 0.001,
MAX_SPEED: 13,
SPEED: 6

Nazwaliśmy funkcję aktualizacji oryginalnej gry w kontrolowanym sprawdzeniu przeglądarki, z wyłączonymi przeszkodami i automatycznym planowaniem. Po 4000 aktualizacjach prędkość wynosiła 10,0; po 10 000 było to 13,0, zaokrąglone do jednego miejsca po przecinku.

Nowa mini-gra zachowuje tę zasadę prędkości. Jego rysunek, skoki i Kod kolizji są małą implementacją nauczania. Otwórz laboratorium aby zobaczyć nowy kod i uruchomić tę samą kontrolę prędkości.

Aby samodzielnie sprawdzić cel, postępuj zgodnie z kroki połączenia przeglądarki używanie strona dinozaurów. Podaj agentowi ten adres URL strony i lokalny punkt końcowy debugowania, a następnie skopiuj powyższy monit.

Sprawdzony kod prędkości · Chromium autorzy * licencja BSD

Przykład 02 * Kalkulator Windows

Odtwórz przycisk % kalkulatora.

Widzieliśmy dlaczego 200 + 10% daje 220. Teraz odzyskajmy reguły zarówno dla+, jak i × i wypróbuj je.

Gol
Zbuduj mały kalkulator, który obsługuje zarówno+, jak i × poprawnie.
Dlaczego reverse engineer it?
Ten sam przycisk używa różne zasady PO + i ×. Sprawdzamy zainstalowaną aplikację, aby dowiedzieć się, do której liczby zastosowany jest procent.

Wypróbuj obliczenia

200 + 20

10% z 200 = 20. Następnie 200 + 20 = 220.

Interaktywna ilustracja kontrolowanej reguły procentowej.

REA zwróciło

Jedna gałąź dzieli się przez 100. Drugi również mnoży się przez pierwszą liczbę. Agent używa obu do odtworzenia przycisku%.

Dla tego przykładu, previous = 200 oraz current = 10.

Przykładowy monit * Odbuduj przycisk %

Użyj REA, aby sprawdzić przycisk % kalkulatora Windows. Odzyskaj reguły po + I×, a następnie zbuduj mały kalkulator, który używa obu.

Czytelne podsumowanie % obsługi
if (operation == multiply || operation == divide) {
  percent = current / 100;
} else {
  percent = current * previous / 100;
}
Z +
Weź 10% pierwszej liczby.10% of 200 = 20 → 200 + 20 = 220
Z ×
Zamień 10% na 0,1.200 × 0.1 = 20

Z zainstalowanej aplikacji do działającego przycisku %

  1. 01 · REA czyta calc.exeUruchamia aplikację KalkulatorKod otwiera się ms-calculator:. Następnie agent wybiera bibliotekę zainstalowanej aplikacji.
  2. 02 * REA odczytuje bibliotekęZwróć kod % obsługiFunkcja sprawdza operatora i używa stałej 100.
  3. 03 * Twój agent to interpretujeWyjaśnij i Odtwórz ZASADYSprawdź gałąź za pomocą źródła Microsoft, a następnie wypróbuj + i × powyżej.
Zobacz prawdziwy kod i sposób sprawdzenia odpowiedzi
REA * wybrane oryginalne instrukcje
0x180124945: MOV EAX, dword ptr [R13 + 0x18]
0x180124949: CMP EAX, 0x5c
0x18012494c: JZ 0x180124aba
0x180124952: CMP EAX, 0x5b
0x180124955: JZ 0x180124aba
0x18012495b: MOV EDX, 0x64
Identyfikatory operatora * Źródło Microsoft
#define IDC_MUL 92      // 0x5c
#define IDC_DIV 91      // 0x5b
#define IDC_PERCENT 118 // 0x76

0x64 = 100

Sprawdzone za pomocą REA 4.1.0: Kalkulator Windows 11.2508.4.0, x64. Czytelne podsumowanie wykorzystuje nazwy z publicznego źródła firmy Microsoft, aby wyjaśnić odzyskaną gałąź.

Procentowa realizacja · Przypadki testowe Microsoftu · Natywny Przewodnik konfiguracji

Twoje pierwsze śledztwo

Wypróbuj REA w małej aplikacji.

Pobierz nasz przykład notatek, prześledź eksport CSV i sprawdź jedno zmienione wejście.

Wypróbuj przykład z przewodnikiem

Chcesz dowiedzieć się więcej?

Powiedz swojemu agentowi, co chcesz zrozumieć lub zbudować. Z REA, można pracować razem na wszystko z klonowanie tej strony do rekonstrukcja gry z jej pliku wykonywalnego.

Przykładowy monit * strona internetowa

Użyj REA do sprawdzenia https://reverseengineeranything.app/. Sklonuj dla mnie tę stronę.

Tak, ten.

Przykładowy monit * rekonstrukcja gry

Użyj REA, aby zrekonstruować tę grę z jej pliku wykonywalnego. Odzyskaj logikę rozgrywki w C i przetestuj ją przeciwko oryginałowi.

Zobacz studium przypadku DX-Ball →

Aby wykonać kroki konfiguracji i analizy, wybierz cel:

Programy do kodu maszynowego

Sprawdzaj funkcje, ciągi znaków, odwołania i relacje wywołania funkcji w plikach wykonywalnych i bibliotekach.

Analiza programów kodu maszynowego przewodnik

JavaScript & Electron

Mapuj Moduły, trasy, IPC i natywne zależności z folderu aplikacji lub archiwum ASAR.

Przepływy pracy aplikacji

Aktywność przeglądarki i środowiska wykonawczego

Przechwyć wybraną aktywność przeglądarki lub procesu, a następnie porównaj wyniki w różnych przebiegach.

Przewodnik obserwacji przeglądarki

Masz pytania?

Przeczytaj FAQ, porozmawiaj z nami na Discord , lub otwórz problem GitHub dla błędów i żądań funkcji.

Dołącz do społeczności

Udostępniaj dochodzenia i uzyskaj pomoc od innych użytkowników REA na Discord . Śledź REA na X dla aktualizacji projektu.

Top